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Lernen mit Software, Fachbücher von Sabine Payr, Peter Baumgartner
Jeder Lernsoftware liegt eine Lerntheorie zugrunde. Meistens wird sie jedoch nicht offen dargelegt: weder ist sie den Entwicklern der Software bewusst, noch kann sie von Pädagogen aus der Benutzung der Software ergründet werden. In diese Lücke, die sich in der Vergangenheit oft als unüberbrückbare Kluft zwischen Technik und Bildungswissenschaft erwies, stösst das Buch "Lernen mit Software": Wissen, Lernen und Handeln werden vom Standpunkt sozialwissenschaftlicher Handlungstheorien beleuchtet und zu einer ganzheitlichen Sicht des Lernens entwickelt, die sich mit dem Schlüsselbegriff "Expertentum" verbindet. Zentrale Kategorie dieses Ansatzes ist das moderne Schlagwort "Interaktivität", das Baumgartner und Payr im Rahmen ihrer Untersuchungen neu definieren. Die Autoren zeigen anhand einer Typologie von Bildungssoftware und einer konkreten Fallstudie zum Fremdsprachenerwerb, dass ihr Lernmodell sowohl für die theoretische Auseinandersetzung als auch für die didaktische Praxis nutzbar gemacht werden kann. Dadurch ist das vorliegende Buch auch für Lehrer und Lehrerinnen relevant, die ihren Unterricht durch Softwareeinsatz bereichern wollen, und hier wertvolle Anregungen, Hinweise und Reflexionsansätze vorfinden können. Aus dem Inhalt: Wissen und Lernen, Lernen und Handeln, Lernen als Prozess und Paradigma, Interaktivität und Software, Software-Typologie, Fremdspracherwerb und Lernmodell, Software-Kritik.
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From Software, Fachbücher von From Software
Das Buch "Dark Souls: Design Works" von From Software bietet einen tiefen Einblick in die düstere und fesselnde Kunst, die das beliebte Videospiel geprägt hat. Mit einem festen Einband und einer umfangreichen Sammlung von Illustrationen und Konzeptzeichnungen ist dieses Fachbuch eine wertvolle Ressource für Kunst- und Designliebhaber sowie für Fans des Spiels. Es beleuchtet die kreativen Prozesse und die psychologischen Aspekte, die hinter der Gestaltung der Spielwelt und der Charaktere stehen. Die Kombination aus eindrucksvoller visueller Darstellung und informativen Texten macht es zu einem unverzichtbaren Werk für alle, die sich für die Kunst und das Design von Videospielen interessieren. Die englischsprachige Publikation aus dem Jahr 2014 umfasst 128 Seiten und bietet eine umfassende Analyse der künstlerischen Elemente, die das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis machen.
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Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software, Fachbücher von Charles Petzold"Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software" von Charles Petzold ist ein umfassendes Fachbuch, das die Funktionsweise von Computern auf anschauliche und zugängliche Weise erklärt. In diesem aktualisierten Werk werden die komplexen Zusammenhänge zwischen Hardware und Software beleuchtet, wobei der Autor eine Vielzahl von Analogien und Geschichten nutzt, um die Konzepte verständlich zu machen. Das Buch richtet sich an Leser, die ein tieferes Verständnis für die Technologie entwickeln möchten, die unseren Alltag prägt. Es behandelt nicht nur die technischen Aspekte, sondern auch die zugrunde liegenden Prinzipien des Systems und des Denkens in Abstraktionen. Mit cleveren Illustrationen und interaktiven Grafiken wird das Lernen zu einem ansprechenden Erlebnis. Die überarbeitete Ausgabe berücksichtigt die Entwicklungen der letzten Jahre und bietet neue Einblicke in die Welt der Computer und deren Einfluss auf unser Leben.28,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Complete A+ Guide to IT Hardware and Software Lab Manual, Fachbücher von Cheryl SchmidtDas "Complete A+ Guide to IT Hardware and Software Lab Manual" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich auf die Themen IT-Hardware und Software konzentriert. Es richtet sich an Lernende, die sich auf die CompTIA A+ Zertifizierungsprüfungen Core 1 (220-1001) und Core 2 (220-1002) vorbereiten möchten. Verfasst von Cheryl Schmidt, bietet dieses Handbuch eine strukturierte Herangehensweise an die praktischen Aspekte der IT, unterstützt durch zahlreiche Übungen und Laborszenarien. Die Inhalte sind in englischer Sprache verfasst und decken eine Vielzahl von Themen ab, die für angehende IT-Fachkräfte von Bedeutung sind. Mit einer Auflage von 2019 und 336 Seiten bietet das Buch sowohl theoretische als auch praktische Einblicke in die Welt der Informationstechnologie. Es ist ein wertvolles Werkzeug für Studierende und Fachleute, die ihre Kenntnisse in der IT vertiefen möchten.55,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Grundkurs Software-Engineering mit UML, Fachbücher von Stephan KleukerDer Grundkurs Software-Engineering mit UML bietet einen fundierten Einstieg in die systematische Entwicklung von Softwareprojekten. Das Fachbuch richtet sich an Studierende der Informatik sowie an erfahrene Entwickler, die ihre Kenntnisse in der Anwendung der Unified Modeling Language (UML) vertiefen möchten. Es beleuchtet praxisnah die verschiedenen Phasen der Softwareentwicklung, von der Anforderungsanalyse über die Modellierung bis hin zur Qualitätssicherung und Projektplanung. Der Autor Stephan Kleuker erläutert, wie durch den Einsatz von UML die Komplexität moderner Softwareprojekte beherrscht und die Übertragung von Erfahrungen aus erfolgreichen Projekten ermöglicht wird. Das Buch bietet neben theoretischen Grundlagen zahlreiche Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben, die das Verständnis fördern und zur praktischen Anwendung anregen. Es zeigt auf, wie Softwareentwicklung als integraler Bestandteil des Gesamtprozesses in Unternehmen verankert werden kann. Die systematische Darstellung der Chancen und Risiken in der Softwareentwicklung macht dieses Werk zu einem unverzichtbaren Leitfaden für alle, die sich mit den Herausforderungen moderner IT-Projekte auseinandersetzen möchten.44,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Software Architecture, Fachbücher von Patrick Donohoe
Das Buch "Software Architecture" bietet eine umfassende Analyse der Rolle der Softwarearchitektur in der Entwicklung und Evolution von Softwareprodukten. Es beleuchtet die Bedeutung der Architektur sowohl in der Forschung als auch in der Industrie, wo sie als entscheidender Hebel für die Beeinflussung grundlegender Entwicklungsfaktoren wie Kosten, Qualität und Zeitrahmen anerkannt wird. Die Publikation dokumentiert die Ergebnisse der ersten IFIP-Konferenz zur Softwarearchitektur, die eine Plattform für den Austausch zwischen Praktikern und Forschern in diesem Bereich bot. Die enthaltenen Beiträge umfassen sowohl Erfahrungsberichte als auch technische Arbeiten, die die Struktur der Konferenz widerspiegeln und in verschiedene Sektionen unterteilt sind. Diese Sammlung von Arbeiten ist ein wertvolles Dokument für alle, die sich mit den neuesten Entwicklungen und Praktiken in der Softwarearchitektur auseinandersetzen möchten.
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Software and Data Technologies, Fachbücher von Boris Shishkov, José Cordeiro, Maria Virvou
Das Buch "Software and Data Technologies" präsentiert die überarbeiteten Tagungsberichte der 5. Internationalen Konferenz zu Software- und Datentechnologien, die im Juli 2010 in Athen, Griechenland, stattfand. Es umfasst 30 sorgfältig ausgewählte und begutachtete Beiträge sowie eine eingeladene Vorlesung, die aus insgesamt 410 eingereichten Arbeiten hervorgegangen sind. Die behandelten Themen sind vielfältig und decken vier Hauptbereiche ab: Gesundheitsinformatik, Biogeräte, Biosignale und Bioinformatik. Diese Sammlung bietet wertvolle Einblicke in aktuelle Entwicklungen und Forschungsergebnisse in diesen dynamischen Bereichen und richtet sich an Fachleute, Forscher und Studierende, die sich mit Software- und Datentechnologien beschäftigen.
53,49 €*
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Lernen mit Software, Fachbücher von Sabine Payr, Peter BaumgartnerJeder Lernsoftware liegt eine Lerntheorie zugrunde. Meistens wird sie jedoch nicht offen dargelegt: weder ist sie den Entwicklern der Software bewusst, noch kann sie von Pädagogen aus der Benutzung der Software ergründet werden. In diese Lücke, die sich in der Vergangenheit oft als unüberbrückbare Kluft zwischen Technik und Bildungswissenschaft erwies, stösst das Buch "Lernen mit Software": Wissen, Lernen und Handeln werden vom Standpunkt sozialwissenschaftlicher Handlungstheorien beleuchtet und zu einer ganzheitlichen Sicht des Lernens entwickelt, die sich mit dem Schlüsselbegriff "Expertentum" verbindet. Zentrale Kategorie dieses Ansatzes ist das moderne Schlagwort "Interaktivität", das Baumgartner und Payr im Rahmen ihrer Untersuchungen neu definieren. Die Autoren zeigen anhand einer Typologie von Bildungssoftware und einer konkreten Fallstudie zum Fremdsprachenerwerb, dass ihr Lernmodell sowohl für die theoretische Auseinandersetzung als auch für die didaktische Praxis nutzbar gemacht werden kann. Dadurch ist das vorliegende Buch auch für Lehrer und Lehrerinnen relevant, die ihren Unterricht durch Softwareeinsatz bereichern wollen, und hier wertvolle Anregungen, Hinweise und Reflexionsansätze vorfinden können. Aus dem Inhalt: Wissen und Lernen, Lernen und Handeln, Lernen als Prozess und Paradigma, Interaktivität und Software, Software-Typologie, Fremdspracherwerb und Lernmodell, Software-Kritik.34,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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From Software, Fachbücher von From SoftwareDas Buch "Dark Souls: Design Works" von From Software bietet einen tiefen Einblick in die düstere und fesselnde Kunst, die das beliebte Videospiel geprägt hat. Mit einem festen Einband und einer umfangreichen Sammlung von Illustrationen und Konzeptzeichnungen ist dieses Fachbuch eine wertvolle Ressource für Kunst- und Designliebhaber sowie für Fans des Spiels. Es beleuchtet die kreativen Prozesse und die psychologischen Aspekte, die hinter der Gestaltung der Spielwelt und der Charaktere stehen. Die Kombination aus eindrucksvoller visueller Darstellung und informativen Texten macht es zu einem unverzichtbaren Werk für alle, die sich für die Kunst und das Design von Videospielen interessieren. Die englischsprachige Publikation aus dem Jahr 2014 umfasst 128 Seiten und bietet eine umfassende Analyse der künstlerischen Elemente, die das Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis machen.38,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software, Fachbücher von Charles Petzold"Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software" von Charles Petzold ist ein umfassendes Fachbuch, das die Funktionsweise von Computern auf anschauliche und zugängliche Weise erklärt. In diesem aktualisierten Werk werden die komplexen Zusammenhänge zwischen Hardware und Software beleuchtet, wobei der Autor eine Vielzahl von Analogien und Geschichten nutzt, um die Konzepte verständlich zu machen. Das Buch richtet sich an Leser, die ein tieferes Verständnis für die Technologie entwickeln möchten, die unseren Alltag prägt. Es behandelt nicht nur die technischen Aspekte, sondern auch die zugrunde liegenden Prinzipien des Systems und des Denkens in Abstraktionen. Mit cleveren Illustrationen und interaktiven Grafiken wird das Lernen zu einem ansprechenden Erlebnis. Die überarbeitete Ausgabe berücksichtigt die Entwicklungen der letzten Jahre und bietet neue Einblicke in die Welt der Computer und deren Einfluss auf unser Leben.28,30 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Complete A+ Guide to IT Hardware and Software Lab Manual, Fachbücher von Cheryl SchmidtDas "Complete A+ Guide to IT Hardware and Software Lab Manual" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich auf die Themen IT-Hardware und Software konzentriert. Es richtet sich an Lernende, die sich auf die CompTIA A+ Zertifizierungsprüfungen Core 1 (220-1001) und Core 2 (220-1002) vorbereiten möchten. Verfasst von Cheryl Schmidt, bietet dieses Handbuch eine strukturierte Herangehensweise an die praktischen Aspekte der IT, unterstützt durch zahlreiche Übungen und Laborszenarien. Die Inhalte sind in englischer Sprache verfasst und decken eine Vielzahl von Themen ab, die für angehende IT-Fachkräfte von Bedeutung sind. Mit einer Auflage von 2019 und 336 Seiten bietet das Buch sowohl theoretische als auch praktische Einblicke in die Welt der Informationstechnologie. Es ist ein wertvolles Werkzeug für Studierende und Fachleute, die ihre Kenntnisse in der IT vertiefen möchten.55,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Grundkurs Software-Engineering mit UML, Fachbücher von Stephan KleukerDer Grundkurs Software-Engineering mit UML bietet einen fundierten Einstieg in die systematische Entwicklung von Softwareprojekten. Das Fachbuch richtet sich an Studierende der Informatik sowie an erfahrene Entwickler, die ihre Kenntnisse in der Anwendung der Unified Modeling Language (UML) vertiefen möchten. Es beleuchtet praxisnah die verschiedenen Phasen der Softwareentwicklung, von der Anforderungsanalyse über die Modellierung bis hin zur Qualitätssicherung und Projektplanung. Der Autor Stephan Kleuker erläutert, wie durch den Einsatz von UML die Komplexität moderner Softwareprojekte beherrscht und die Übertragung von Erfahrungen aus erfolgreichen Projekten ermöglicht wird. Das Buch bietet neben theoretischen Grundlagen zahlreiche Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben, die das Verständnis fördern und zur praktischen Anwendung anregen. Es zeigt auf, wie Softwareentwicklung als integraler Bestandteil des Gesamtprozesses in Unternehmen verankert werden kann. Die systematische Darstellung der Chancen und Risiken in der Softwareentwicklung macht dieses Werk zu einem unverzichtbaren Leitfaden für alle, die sich mit den Herausforderungen moderner IT-Projekte auseinandersetzen möchten.44,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software Architecture, Fachbücher von Patrick DonohoeDas Buch "Software Architecture" bietet eine umfassende Analyse der Rolle der Softwarearchitektur in der Entwicklung und Evolution von Softwareprodukten. Es beleuchtet die Bedeutung der Architektur sowohl in der Forschung als auch in der Industrie, wo sie als entscheidender Hebel für die Beeinflussung grundlegender Entwicklungsfaktoren wie Kosten, Qualität und Zeitrahmen anerkannt wird. Die Publikation dokumentiert die Ergebnisse der ersten IFIP-Konferenz zur Softwarearchitektur, die eine Plattform für den Austausch zwischen Praktikern und Forschern in diesem Bereich bot. Die enthaltenen Beiträge umfassen sowohl Erfahrungsberichte als auch technische Arbeiten, die die Struktur der Konferenz widerspiegeln und in verschiedene Sektionen unterteilt sind. Diese Sammlung von Arbeiten ist ein wertvolles Dokument für alle, die sich mit den neuesten Entwicklungen und Praktiken in der Softwarearchitektur auseinandersetzen möchten.213,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Software and Data Technologies, Fachbücher von Boris Shishkov, José Cordeiro, Maria VirvouDas Buch "Software and Data Technologies" präsentiert die überarbeiteten Tagungsberichte der 5. Internationalen Konferenz zu Software- und Datentechnologien, die im Juli 2010 in Athen, Griechenland, stattfand. Es umfasst 30 sorgfältig ausgewählte und begutachtete Beiträge sowie eine eingeladene Vorlesung, die aus insgesamt 410 eingereichten Arbeiten hervorgegangen sind. Die behandelten Themen sind vielfältig und decken vier Hauptbereiche ab: Gesundheitsinformatik, Biogeräte, Biosignale und Bioinformatik. Diese Sammlung bietet wertvolle Einblicke in aktuelle Entwicklungen und Forschungsergebnisse in diesen dynamischen Bereichen und richtet sich an Fachleute, Forscher und Studierende, die sich mit Software- und Datentechnologien beschäftigen.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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